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Esercizio n. 11 - Grafici

sorgente html


Scopo del programma

Visualizzare il grafico della funzione selezionata.


Parametri


Analisi dell'algoritmo

L'algoritmo si compone di otto metodi realizzati in sequenza:

Librerie

La classe utilizza le librerie java.applet.*, java.awt.* e math per la gestione dell'applet e dei metodi collaboratori.


Metodi cooperanti

MetodoRuolo
addVisualizza sull schermo un oggetto di tipo Button
setColorDefinisce il colore con cui viene disegnato lo schermo
drawLIneTraccia la linea congiungente due punti
sqrtCalcola la radice quadrata di un oggetto di tipo double
fillRectRiempie l'area di un rettangolo con un colore scelto
targetControlla l'input
equalsConfronta due stringhe
repaintEsegue il metodo PAINT
returnCede il controllo al Sistema Operativo
__________________________________________________________________________
 
OGGETTI e VARIABILI

tipo---------nome-------------scope---------------uso------------------------

Button       button1          globali          visualizzano le funzioni
             button2                           da scegliere e catturano
             button3                           l'input dal mouse

int          vxmin,vymin      globali          definiscono le dimensioni
             vxmax,vymax                       della griglia in punti dello
                                               schermo

int          choise           globale          indica la funzione scelta

int          r                globale          indica le dimensioni del
                                               raggio della semicirconferenza

double       xmin,ymin        globali          definiscono il range
             xmax,ymax                         delle coordinate cartesiane

double       dx               globale          definisce l'incremento
                                               della variabile dipendente
                                               nella funzione scelta

double       a                globale          definisce il coefficiente
                                               della retta e della parabola

Graphics     g                locale in        oggetto su cui operano i
                              paint,Line       metodi collaboratori

             scale                             Nel programma rappresenta la griglia

double       x1,y1,x2,y2      locali in        coordinate cartesiane
                              paint            della funzione scelta

double       x                locale in        coordinata cartesiana
                              mapX             indipendente della funzione scelta

int          sx               locale in        punto dello schermo corrispondente
                              mapX             alla coordinata cartesiana passata
                                               al metodo come parametro

















Esercizio n. 1
Esercizio n. 11
NervousText


Circuiti Elettronici
Fourier Onde
Collezione Falstad
Collezione Zito



In verità l'uomo non ricerca nè il dolore nè il piacere, ma semplicemente la vita. L'uomo cerca di vivere intensamente, completamente, perfettamente. Quando potrà farlo senza ledere la libertà altrui e senza esserne mai leso, quando le sue attività tutte gli frutteranno soddisfazioni, egli sarà più sano, più normale, più civile, più se stesso. La felicità è il criterio con il quale l'uomo giudica la natura, in armonia con sé stesso e col suo ambiente.
Oscar Wilde

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